Вот всегда недоумевал. В игре "морской бой" (которая ранил! ранил! убил!) лучшая стратегия, кажется, распихать большие корабли по углам, пустить их в расход, и пусть себе противник ищет одноклеточные катера в чистом поле.
Предлагаю усовершенствование: перед ходом объявляется, какие корабли сейчас стреляют - 4, 3, 2, 1, и т.д. по кругу. Если у игрока нет корабля нужного размера - значит, он в этот ход никуда не стреляет.
Интересно, как это скажется на балансе?
Предлагаю усовершенствование: перед ходом объявляется, какие корабли сейчас стреляют - 4, 3, 2, 1, и т.д. по кругу. Если у игрока нет корабля нужного размера - значит, он в этот ход никуда не стреляет.
Интересно, как это скажется на балансе?