<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dw="https://www.dreamwidth.org">
  <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307</id>
  <title>Смешная держава</title>
  <subtitle>lodin</subtitle>
  <author>
    <name>lodin</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom"/>
  <updated>2025-12-31T18:54:31Z</updated>
  <dw:journal username="lodin" type="personal"/>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:396709</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/396709.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=396709"/>
    <title>Про комбинаторы</title>
    <published>2025-12-31T18:54:31Z</published>
    <updated>2025-12-31T18:54:31Z</updated>
    <category term="comp"/>
    <category term="my"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>5</dw:reply-count>
    <content type="html">Года полтора назад мне было скучно на работе, и я решил подбодрить свой увядающий мозг чем-то программированиеобразным и закодил на коленке интерпретатор комбинаторной логики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комбинаторная логика - это минималистичный язык программирования, состоящий из операции вызова функции и трёх базовых функций S, K и I (причём I тоже можно собрать из S и K). Что-то среднее между лиспом и брейнфаком, только придуманное на ~полвека ранее обоих логиком Моисеем Шейнфинкелем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом я моргнул, и "наколенке" выросло в &lt;a href="https://dallaylaen.github.io/ski-interpreter/" target="_blank"&gt;полноценный онлайн-интерпретатор&lt;/a&gt; и &lt;a href="https://dallaylaen.github.io/ski-interpreter/quest.html" target="_blank"&gt;сборник задач возрастающей (надеюсь) сложности&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кому интересно (или давно уже неинтересно, но вызывает ностальгические чувства) - welcome!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=396709" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:396480</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/396480.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=396480"/>
    <title>Пирожовка с натуры</title>
    <published>2019-09-23T13:23:45Z</published>
    <updated>2019-09-23T13:23:45Z</updated>
    <category term="jokes"/>
    <category term="my"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>2</dw:reply-count>
    <content type="html">олег прочитывает ленту&lt;br /&gt;закрыв от ужаса глаза&lt;br /&gt;и спрашивая у кого то&lt;br /&gt;поели ли они уху&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=396480" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:396139</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/396139.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=396139"/>
    <title>38</title>
    <published>2019-09-22T07:42:49Z</published>
    <updated>2019-09-22T07:42:49Z</updated>
    <category term="life"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>2</dw:reply-count>
    <content type="html">А в попугаях я гораааааздо древнее!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=396139" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:395992</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/395992.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=395992"/>
    <title>Камень, ножницы, бумага - 2</title>
    <published>2019-06-26T18:23:43Z</published>
    <updated>2019-06-26T18:23:43Z</updated>
    <category term="бред"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>1</dw:reply-count>
    <content type="html">Мне как-то приснилось, что я псионик - то есть специально обученный человек с паранормальными способностями - встречаю резиста - то есть человека, обученного таковым способностям сопротивляться - из СБ моего работодателя (какая-то корпорация добра, типа фишхука или гугла), ну и там дальше какая-то катавасия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А ещё там была беспилотная летающая жёлтая раздолбанная маршрутка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну главное - что псиоником быть лучше, чем нормалом; резистом лучше, чем псиоником; а нормалом лучше, чем резистом. Было ли такое где-то в фантастике? Ябпочитал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=395992" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:395612</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/395612.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=395612"/>
    <title>Детектор пропаганды</title>
    <published>2019-04-07T11:11:56Z</published>
    <updated>2019-04-07T11:11:56Z</updated>
    <category term="psy"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>15</dw:reply-count>
    <content type="html">1. Тут в ленте [фб] пробегал перепост: такое, мол, ощущение, что кто-то щёлкает у людей тумблер в голове, и они сразу видят белое чёрным, а чёрное белым, как же так?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Мне немедленно захотелось ответить, что, чтобы понять тумблер в чужой голове, неплохо бы заметить его в своей. Сначала рефлексия, потом эмпатия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Но найти тумблер в своей голове не так-то просто. Любая сложная система в первую очередь защищает самоё себя, и наша психика тут не исключение. Картина мира всегда выглядит логичной. Очень непросто заметить, что "одна из черепашек говорит неправду".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Но есть детектор, хоть и не универсальный. Его придумал Рэндел Манро (XKCD). Он называется "в интернете кто-то неправ". Если вы испытываете желание доказать что-то незнакомому человеку в интернете, скорее всего, вами владеет пропаганда, либо вы сами её ведёте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Теперь перечитайте пункт 2. Вот прямо сейчас я веду пропаганду против пропаганды. Да, так можно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Ну и что теперь с этим делать? Честный ответ: НЕ ЗНАЮ. Есть идеи?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=395612" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:395313</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/395313.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=395313"/>
    <title>Стратегия околореального времени</title>
    <published>2018-12-04T21:12:09Z</published>
    <updated>2018-12-04T21:12:09Z</updated>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>3</dw:reply-count>
    <content type="html">Хочу сделать игру, суть такова (с)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Есть назгулы. В поле их зрения юниты находятся там, где находятся, и делают то, что им сказали. Всё остальное происходит в автоматическом режиме и покрыто fog of war. Пропускная способность назгулов по приказам ограничена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Есть крестьяне, которые производят ЖРАТ и саморазмножаются. Все остальные юниты получаются исключительно апгрейдом крестьян и нуждаются в ЖРАТе. Нет ЖРАТа - распускаешь лишние юниты. Назгулы дико прожорливые, кстати.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Есть горожане, которые развивают и поддерживают tech tree. Продолбал технологии - соответствующих юнитов строить не можешь, изобретай заново.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Есть "шахтёры", которые добывают полезные ископаемые в предназначенных для этого местах и относят в родное село. Они же исследуют местность и прокладывают дороги и снабжают войска.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Ну и боевые юниты, конечно. Могут защищать/атаковать определённую местность (в зависимости от того, чья она изначально) или просто сидеть на зимних квартирах. (Могут ли "следовать за?" Могут ли "сохранять боевой порядок?")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. (UPDATE) Юниты, лишённые связи со своими, через некоторое время теряют мораль и либо возвращаются на место предыдущей дислокации, либо сдаются врагу, либо находят пригодную для обработки землю и превращаются в крестьян-нейтралов, управляемых ИИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Можно грабить корованы!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=395313" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:395189</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/395189.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=395189"/>
    <title>ЕСЛИ</title>
    <published>2018-10-08T11:58:24Z</published>
    <updated>2018-10-08T11:58:24Z</updated>
    <category term="my"/>
    <category term="poems"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">Заверни меня в дерюгу,&lt;br /&gt;В угол положи.&lt;br /&gt;Не проходит в жизни вьюга,&lt;br /&gt;Но проходит жизнь.&lt;br /&gt;Помни истину одну ты&lt;br /&gt;Сквозь пургу и мглу:&lt;br /&gt;Я в дерюгу завернУтый&lt;br /&gt;Где-то там в углу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заверни в дерюгу, слышишь,&lt;br /&gt;Прислони к стене,&lt;br /&gt;Только сделай, чтобы мыши&lt;br /&gt;Не ползли по мне.&lt;br /&gt;А когда, твой лик целуя,&lt;br /&gt;Заструятся дни,&lt;br /&gt;Если вспомнишь, что в углу я&lt;br /&gt;- Если! - разверни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=395189" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:394908</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/394908.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=394908"/>
    <title>Забвение as a service</title>
    <published>2018-08-21T08:14:51Z</published>
    <updated>2018-08-21T08:14:51Z</updated>
    <category term="comp"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>7</dw:reply-count>
    <content type="html">Вот смотрите, был когда-то жж, с относительно удобной рубрикацией, поиском и архивом. Потом появились фейсбуки-вконтакты, где с перечисленным сильно хуже. Теперь в моде сториз, которые вообще исчезают через 24 часа by design. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это всё какую глобальную потребность реализует?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=394908" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:394622</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/394622.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=394622"/>
    <title>Шутим 106</title>
    <published>2018-08-13T09:16:21Z</published>
    <updated>2018-08-13T09:16:21Z</updated>
    <category term="my"/>
    <category term="jokes"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>2</dw:reply-count>
    <content type="html">1. Садовник, поливая цветы, заслушался, как сапожник поливает извозчика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Вот в сказках героя сначала поливают мёртвой водой, и его раны срастаются, а потом живой, и он оживает. Я так кумекаю: наркоз и антибиотики. Там ещё хирургия должна быть в промежутке, но её-то сказочник, должно быть, не приметил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. История про человека, который создаёт фейковый аккаунт для уменьшения данных, которые он передаёт о себе корпорациям, и в итоге оказывается забанен за сталкинг себя настоящего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. "Похоже, в этом замешан кто-то из воротил Синдиката", - сказал сыщик, глядя в жерло бетономешалки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Десять негритят. Моноспектакль Шона Бина.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. А вот здесь нитро... нитро... нитрогай, короче.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=394622" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:394434</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/394434.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=394434"/>
    <title>Камень, ножницы, бумага</title>
    <published>2018-07-29T12:46:48Z</published>
    <updated>2018-07-29T12:46:48Z</updated>
    <category term="бред"/>
    <category term="comp"/>
    <category term="chess"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">Вот интересно, можно ли в сказочных шахматах сконструировать тройку фигур (A, B, C), такую, что эндшпили A vs B, B vs C и C vs A (возможно, с парой пешек у обеих сторон) выиграны?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=394434" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:394142</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/394142.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=394142"/>
    <title>Улучшить нельзя терпеть</title>
    <published>2018-07-25T13:18:53Z</published>
    <updated>2018-07-25T13:18:53Z</updated>
    <category term="comp"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>4</dw:reply-count>
    <content type="html">А вот что прошаренные люди делают, когда&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(а) очень не нравится API какого-то внутреннего компонента (неудобно, нелогично, приходится прыгать через обручи) и&lt;br /&gt;(б) пытаться что-то в нём улучшить - почти гарантированный конфликт с изначальным автором?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=394142" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:393819</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/393819.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=393819"/>
    <title>Травить шестиногих, ловить и давить</title>
    <published>2018-06-12T13:17:38Z</published>
    <updated>2018-06-12T13:17:38Z</updated>
    <category term="comp"/>
    <category term="my"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">Вот идея для стартапа. Насадка на противотараканий яд (жидкий или гелеобразный) в форме загнутого сплющенного клюва толщиной с таракана и шириной с таракана же. Можно даже наборами выпускать с разными габаритами в зависимости от типа насекомых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это позволило бы доставлять яд непосредственно в щели, доступные насекомым, без ущерба для детей, домашних животных и "поверхностей, могущих соприкасаться с пищевыми продуктами".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кажется, при современном развитии 3d-печати уже можно сделать прототип из "шишек и веточек" без больших вложений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=393819" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:393658</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/393658.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=393658"/>
    <title>Кеммер Каммерера</title>
    <published>2018-06-11T19:54:56Z</published>
    <updated>2018-06-11T19:54:56Z</updated>
    <category term="my"/>
    <category term="бред"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>7</dw:reply-count>
    <content type="html">Придумал инопланетную расу, которая рождается девочками, но может поменять пол впоследствии. Как правило, после рождения Н детей, но необязательно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не совсем понятно, как бы такое могло сэволюционировать, но жизнь-то ведь богаче наших о ней представлений! (Обратная ситуация бывает у тополей, которые, собственно, меня и вдохновили). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нехитрый сюжет "не дождалась парня из армии", однако, заиграл новыми красками!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=393658" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:393355</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/393355.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=393355"/>
    <title>Шутим 105</title>
    <published>2018-06-11T10:02:18Z</published>
    <updated>2018-06-11T10:02:18Z</updated>
    <category term="my"/>
    <category term="jokes"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>1</dw:reply-count>
    <content type="html">1. Слово "триггерит" слегка подбешивает, а вот от "подбешивает" прямо триггерит!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Эспандер кистевой - отличное средство для снятия стресса. Если, конечно, вы не зашвырнули его куда-нибудь и теперь не можете найти&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. История про блюзмена, который начал напевать "надо развесить бельё", чтобы не забыть развесить бельё, сочинил блюз и забыл развесить бельё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Древнегреческая трагедия в семье сатира и дриады: он козёл, а она бревно!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Гроссмейстер - это вампир наоборот. Шахматист становится гроссмейстером, укусив гроссмейстера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Заброшенный участок, заросший нарциссами vs заросший участок, заброшенный нарциссами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=393355" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:392989</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/392989.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=392989"/>
    <title>Шутим 104</title>
    <published>2018-05-14T11:53:10Z</published>
    <updated>2018-05-14T11:53:10Z</updated>
    <category term="my"/>
    <category term="jokes"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">1. Приснилось, что в Китае сложности с проведением LARP, потому что по закону  нельзя объявить китайскую землю территорией другого государства. Даже выдуманного, в шутку и на время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. "А где Юра? - Дев он в Пермь повёз!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Археологи обнаружили редкую бумагу из минеральных волокон, которая разрушается при 1984 градусах по Фаренгейту. Находка датирована 451 годом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Придворный чародей не несёт пургу, он кастует близзард!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Компания друзей, выбиравшая между играми "манчкин" и "монополия", переругалась вдрызг, ещё не сев играть ни в одну из них.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. "Кажется, в этом графе нет циклов... - Постучи по дереву!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Не на что поехать во Франкфурт? Намайни!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=392989" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:392918</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/392918.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=392918"/>
    <title>Сон ближнего прицела</title>
    <published>2018-05-13T15:06:54Z</published>
    <updated>2018-05-13T15:06:54Z</updated>
    <category term="comp"/>
    <category term="бред"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>1</dw:reply-count>
    <content type="html">Недавно приснилось, что на орбите Плутона появилось внесолнечное искусственное устройство.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После непродолжительного исследования выясняется, что это автомат, запрограммированный оттормозиться на орбите, намайнить местных материалов, собрать из них собственные точные копии и отправить в соседние системы. Оригинальное же устройство остаётся как послание местной цивилизации, буде таковая имеется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И кто-то говорит "жаль, что те, кто это придумал, либо давно вымерли, либо шагнули так далеко в развитии, что наш ответ им уже неинтересен".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=392918" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:392485</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/392485.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=392485"/>
    <title>Вторжение или?</title>
    <published>2018-05-08T00:21:35Z</published>
    <updated>2018-05-08T00:21:35Z</updated>
    <category term="comp"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>3</dw:reply-count>
    <content type="html">У нас на работе принят примерно следующий процесс:&lt;br /&gt;1) Разработчик создаёт ветку и делает в ней изменения;&lt;br /&gt;2) Ветка выкладывается на код-ревью;&lt;br /&gt;3) Замечания исправляются;&lt;br /&gt;4) После устранения найденных проблем и подтверждения от двух разработчиков, ветка вливается в мастер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вот, внезапно обнаружил в почте комментарий от коллеги по поводу коммита в ветку в начальной стадии разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Честно говоря, чувствую себя неуютно. Вроде как с одной стороны я за максимально открытый процесс. А с другой, дураку полработы не показывают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как вообще относиться к этому?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=392485" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:392216</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/392216.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=392216"/>
    <title>Нет времени</title>
    <published>2018-05-02T16:43:33Z</published>
    <updated>2018-05-02T16:43:33Z</updated>
    <category term="psi"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>1</dw:reply-count>
    <content type="html">Пора, наконец, повзрослеть и перестать блеять про нехватку ресурса, проактивность и осознанность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"У меня нет времени, я занятой человек, придумайте что-нибудь!". Технически неверно, зато социально приемлемо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=392216" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:392158</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/392158.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=392158"/>
    <title>Мусорный эксперимент</title>
    <published>2018-05-02T11:48:39Z</published>
    <updated>2018-05-02T11:48:39Z</updated>
    <category term="life"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>5</dw:reply-count>
    <content type="html">Отчасти поддавшись на остросоциальные веяния, пару недель тому &lt;a href="https://www.facebook.com/konstantin.uvarin/posts/2006058472966837"&gt;решил попробовать&lt;/a&gt; собирать мусор раздельно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гостя в Германии, я наблюдал разделение на "биомусор", "упаковку", "бумагу" + ещё стекло и железки отдельно. Довольно сложный процесс, требующий развитой инфраструктуры и гражданской сознательности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако оказалось, что (&lt;i&gt;одна точка не статистика&lt;/i&gt;) разделение мусора на "гниющий" (биообъедки) и "горящий" (пластик, бумага и всё, что годится в переработку, скопом) совершенно интуитивно и почти сразу входит в привычку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот интересно теперь, насколько легко это будет другим людям, и если да, то повлияет ли на решение мусорной проблемы?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=392158" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:391757</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/391757.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=391757"/>
    <title>Фонарщик</title>
    <published>2018-04-26T13:07:56Z</published>
    <updated>2018-04-26T13:07:56Z</updated>
    <category term="jokes"/>
    <category term="poems"/>
    <category term="my"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">- Усеян бутылками красной реки бережок, &lt;br /&gt;А синюю гору как будто рубили мечом...&lt;br /&gt; - Фонарщик был должен зажечь, и фонарщик зажёг!&lt;br /&gt; Фонарщик зажёг, моя радость, а я ни при чём.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=391757" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:391619</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/391619.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=391619"/>
    <title>Дела житейские</title>
    <published>2018-04-25T10:36:45Z</published>
    <updated>2018-04-25T10:36:45Z</updated>
    <category term="life"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">сказал литовскому посольству&lt;br /&gt;что еду навестить подруг&lt;br /&gt;и вроде ясно что не пустят&lt;br /&gt;но вдруг&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=391619" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:391359</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/391359.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=391359"/>
    <title>Работка удалась</title>
    <published>2018-04-24T08:33:26Z</published>
    <updated>2018-04-24T08:33:26Z</updated>
    <category term="life"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>1</dw:reply-count>
    <content type="html">Полгода назад я раз в неделю-две брал work from home, чтобы повалять дурака. Сейчас я раз в неделю-две хожу повалять дурака в офис, а дома - работаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зря, получается, от Романа Борисыча-то съехал! Но кто ж знал...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=391359" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:390936</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/390936.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=390936"/>
    <title>Шутим 103</title>
    <published>2018-04-24T06:30:03Z</published>
    <updated>2018-04-24T06:30:03Z</updated>
    <category term="jokes"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">1. Ой, хтони вечер, хтони вечер...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. - Вы крайний?&lt;br /&gt;"Крайние бывают меры, север и плоть", - подумал Иванов из Норильска, стоя в очереди в посольство Израиля.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Делегация Папуа - Новой Гвинеи с энтузиазмом поддержала политику умиротворение агрессора:&lt;br /&gt;- Если агрессор умер - отварите его!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Идея для стартапа: вас фотографирует профессиональный фотограф, но при этом в руках вы держите прикрученную к камере палочку для селфи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Человек, обвиняемый в злоупотреблении рекурсией, приговорён к двум годам суда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. имба на курьих ножках&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=390936" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:390831</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/390831.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=390831"/>
    <title>ping</title>
    <published>2018-04-22T17:15:53Z</published>
    <updated>2018-04-22T17:15:53Z</updated>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>4</dw:reply-count>
    <content type="html">Вторая версия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=390831" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2011-07-28:938307:373795</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lodin.dreamwidth.org/373795.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://lodin.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=373795"/>
    <title>ping</title>
    <published>2018-04-22T17:12:58Z</published>
    <updated>2018-04-22T17:12:58Z</updated>
    <category term="life"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">Посмотрим...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=lodin&amp;ditemid=373795" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
</feed>
